Rednan Stormwind

Rednan Stormwind ECL 14
Male human rogue 3/diviner 1/expert 2/unseen seer 8/arcane trickster 1
NG Medium dragon (augmented humanoid)
Init +7Senses Listen +21, Spot +21; darkvision 60 ft., low-light vision
Languages Common, Elven, Dwarven, Draconic, Pelvert
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AC 21, touch 17, flat-footed 14
    (+7 Dex, +4 mage armor)
hp 80 (15 HD)

Immune sleep and paralysis
Resist evasion
Fort +6, Ref +15, Will +17
WP 1
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Speed 30 ft. (6 squares), fly 30 ft. (average)
Melee sap +16/+11 (1d6) or
Melee sleeve blade +16/+11 (1d4/19-20) or

Melee dragon boots of striking ram +16/+11 (1d3 + variable)
Ranged mwk shortbow +16/+11 (1d6/X3)
Base Atk +9; Grp +9
Atk Options sneak attack +5d6, penetrating strike
Combat Gear lesser extend metamagic rod (3/3), dragon boots of striking ram (1/5 charges), choronocharm of the horizon walker, gloves of manual prowess (3/3 charges), nimble sleight (greater mage hand, sticky fingers, true strike 2/day; CL 2nd)
Wizard Spells Prepared (CL 12th; CL 16th for divination):

5th (2+3)-prying eyes√*, Rary's telepathic bond, true seeing√*lightning leap*, shadow form
4th (3+3)-arcane eye√, detect scrying√*, silent arcane sight√, greater invisibilitysilent dimension step, translocation trick
3rd (3+3)-clairaudience/clairvoyance√, find the gap√, alter fortune√*, find the gap*vision of omniscient eyeheart of water (S)*, circle dance (M)
2nd (5+3)-discern shapechanger√, insight of good fortune√*, spymaster's coin√, knockscorching raysee invisibility, magic mouth, insight of good fortune (S), locate object (M)
1st (5+3)-spontaneous search√, instant locksmith√, instant search√, instant searchstand (S), vigilant slumber (M), feather fall, instant locksmith (2)
0 (3+3)-detect magic√, read magic√, detect poison√, amaneunsiselectric joltstick (S), silent portal (M)
*already cast
√slot for divination only
S sun spell
M moon spell
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Abilities Str 11, Dex 24, Con 14, Int 22, Wis 14, Cha 12
SQ advanced learning (find traps), advanced learning (find the gap), advanced learning (true seeing), divination spell power +2, focused specialist (necromancy, enchantment), guarded mind (CL 16th), trapfinding, wizards of sun and moon, ranged legerdemain 1/day

Feats Able Learner(B), Extra Contact, Favored (EPIA), Investigate, Scribe Scroll(B), Silent Spell(B), Insightful Divination, Practiced Spellcaster, Weapon Finesse
Skills
Balance +7=0+7
Bluff +6=5+1
Concentration +3=1+2
Decipher Script +17=11+6
Diplomacy +18=13+1+4 (synergy)
Disable Device +26=18+6+2 (circumstance, item)
Disguise +13=10+1+2 (circumstance, item), +15 (to act in character)

Escape Artist +22=15+7
Hide +15=8+7
Intimidate +3=0+1+2 (synergy)

Knowledge (arcana) +10=4+6
Knowledge (architecture and engineering) +17=11+6
Knowledge (geography) +7=1+6
Knowledge (history) +7=1+6
Knowledge (local) +7=1+6
Listen +21=18+2+1 (competence)
Move Silently +15=8+7
Open Lock +23=14+7+2 (circumstance, item)
Search +24=18+6, +29 (traps, concealed objects), +31 (secret door or compartment)
Sense Motive +16=14+2
Sleight of Hand +27=15+7+2 (synergy) +2 (competence, feat)
Spellcraft +15=9+6
Spot +21=18+2+1 (competence)
Tumble +9=2+7
Skill Tricks Conceal Spellcasting

Possessions
Arms:
Body:
Face: Ander's glasses of smart look adv. (goggles of minute seeing; 1,250 gp) or glasses of disguise (hat of disguise; 2,700 gp)
Feet: dragon boots of striking ram (40,000gp)
Hands: nimble sleight or gloves of manual prowess (3,000 gp; MIC 106; 1lb.)
Head: headband of intellect +2 (4,000 gp)
Rings:
Shoulders: cloak of resistance +1 (1,000 gp)
Throat: chronocharm of celestial wanderer (500 gp; MIC 85), chronocharm of laughing rogue (500 gp; MIC 86), choronocharm of the horizon walker (500 gp; MIC 86)
Torso: shiftweave (500 gp; MIC 133)
Waist:

 

lesser extend metamagic rod
scroll of comprehend language
scroll of chain of eyes
arcane thieve’s tool
 (1,400 gp; 1lb.; MIC 150)

 

sleeve blade (4 gp; 1 lb.; CS 109) (unenrolled)
sap (1gp; 2 lb.) (enrolled)

spell component pouch (5 gp; 2 lb.)
3 balm of honey and lotus flowers (material component for discern shapechanger)
4 gold die (material component for insight of good fortune)
identification paper (Rednan Stormwind)
forged identification paper (Redina Windstorm)
license for divination 3rd degree
license for evocation 3rd degree
license for transmutation 3rd degree
license for conjuration 3rd degree
license for divination 2nd degree

 

Heward's handy haversack (2,000 gp; 5 lb.)
sending stone (1,400 gp; 1 lb.)
spellscale hoverboard type A

Ligia's black dress
mwk shortbow (2 lb.) with 39 arrows (6 lb.) (enrolled)
mwk thieve's tool (100 gp; 2 lb.)
9 sunrod (2gp; 1 lb.)
disguise kit (10/10; 50 gp; 8 lb.)
bullseye lantern (12 gp; 3 lb.) with 9 oils (9sp; 9 lb.)
ink vial (1 gp; 1/10 lb.)
inkpen (1 sp)
paper (4 sp)
good lock ( 80 gp; 1 lb.)
silk rope (10 gp; 5 lb.)
whetstone (2 cp; 1 lb.)

 

credit (20 gp)
Eye of Hermes subscriptions (7 gp)
73 gp, 5 sp

 

Spellbook
0-all
1st-alarm, comprehend language, disguise self, feather fall, instant locksmith (SC 124), instant search (SC 124), mage armor, reduce person, vigilant slumber (CM 122), spontaneous search (SC 204), stand (PH 125)
2nd-spymaster's coin (CS 104), discern shapechanger (SC 66), scorching ray, darkvision, knock, see invisibility, dimension hop (PH2 110), chain of eyes (SC 45), pyrotechnics, insight of good fortune (PH2 115), locate object, find traps, magic mouth
3rd-clairaudience/clairvoyance, lesser telepathic bond (SC 219), alter fortune (PH2 101), heart of water (CM 107), circle dance (SC 46), arcane sight, dimension step (PH2 110), vision of omniscient eye (DM 74), find the gap (SC 91)
4th-arcane eye, greater invisibility, detect scrying, translocation trick (SC 222)

5th-lightning leap (CM 109), prying eyes, Rary's telepathic bond, shadow form (SC 183), true seeing
Contacts (4/5) Eildiana Chorster 1/month, Ligia Rosebery 1/two months, Clalexianne Stormwind 1/year, Dian Polen 1/1
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Hook "진실은 언제나 하나."(??)
Exp 92,486/105,000
Height 6' 4'' (193 cm)
Weight 144 lb. (65 kg)
Encumbrance 29 lb.-38 lb./76 lb./115 lb.-light
Age 15
Condition detect scrying, extended mage armor, true seeing, inspiring courage +4/+2
Wishlist

 

Dragon Boots of Striking Ram
: 이 부츠는 골드 드래곤의 비늘로 만들어져 있지만, 그 위에 검은 가죽을 덮고 있다. 부츠는 부츠의 힘을 사용될 때에 가죽이 벗겨지며 진정한 모습을 드러내게 된다. 부츠는 5개의 차지(chrage)를 가지며, 매일 해가 질 때 소모된 차지를 다시 회복한다. 부츠를 사용하는 것은 'Striking'이란 커맨드 워드를 통한 Swift Action이다.
: 이 부츠를 신고 있는 동안 사용자는 발차기-라운드 당 1회에 한하는 Unarmed Attack에 피해를 추가할 수 있다. 1 차지 사용시 +1d6, 2 차지 사용시 +3d6, 3 차지 사용시 +5d6. 이 공격은 Lethal이나 Nonlethal 어느 쪽으로든 패널티 없이 적용할 수 있다. 이 가속 공격은 반응하기 어려울 정도로 빠른 것이라, 상대는 항상 Flat-Footed로 취급되게 된다. 이 공격 시에 1 차지를 더 소모하면 적중 당한 상대에게 Bull Rush 효과를 적용할 수 있다. 이 때 사용자는 Str은 30의 Large Size로 취급한다.
: 만약 Object에 마찬가지로 차지를 소모한 공격을 하게 되면, Object는 원하는 직선 방향으로 Bull Rush 규칙에 따라 이동한다. (Object의 Bull Rush 대항값은 스탯이 없음에 따른 -5에, 물체의 크기만을 적용한다.) Object의 진행 도중에 위치한 대상은 전원 Str 30에 오브젝트의 크기를 적용한 Overrun을 당하게 되며, Ref DC 20에 성공하지 않는 한 피하는 선택을 할 수 없다. 영향을 받은 대상은 차지 소모량에 따른 데미지를 받는다. Overrun에 누군가 저항에 성공한 시점에서 Object의 이동은 멈추게 된다.
: 부츠는 1 차지 소모를 통해 강제로 문을 열 때 사용할 수 있다. 이 때 사용자는 Str 30인 것으로 판정한다.
: 이 부츠를 어떤 용법으로 사용하든지 사용 전에 Standard Action을 써서 준비한 라운드마다, +1d6의 피해와 유효 Str 2를 가산한다. 최대 5라운드까지 누적되지만, 준비는 매 라운드 연속적이어야 하며 준비를 마친 바로 다음 라운드에만 그 효과를 얻는다.

 

 

레드넌은 앤더 스톰윈드가 7년 전쟁에서 분투하고 있을 당시에, 전쟁 와중에 거둔 전쟁 고아다. 발견 당시에 다섯 살이던 이 꼬마는 아마도 양친을 잃은 충격으로 기억을 잃어버린 듯 하였고, 가엾게 여긴 앤더는 그를 자신의 양자로 삼는다. 그리고 자신의 이름을 거꾸로 바꾼뒤 n을 붙여서 이름을 지어준다. 그리고 보통의 아이처럼 키워보겠다고 생각한다.
 
레드넌은 어릴때부터 꽤나 머리가 좋았는데, 유년기에는 근처 친구들과의 머리싸움에서는 진 적이 없을 정도였다. 기계적인 부분에도 관심을 보여서 건축쪽이나 함정 관련 지식에도 특출난 발전을 보였다. 문제는 그가 마법에도 관심이 있다는 것이였다. 그의 아버지는 마법의 잘못된 사용을 상당히 싫어하는 부류로, 자신의 집안에서는 마법사를 내보내지 않겠다고 생각하던 사람이였는데 그의 머리 좋은 아들이 마법의 세계로 입문을 하기 시작 했으니.
 
그가 열 두 살일 무렵에 크게 싸움을 벌인 레드넌은, 자신의 마법은 사람을 다치게 하지 않는다며 마침 완성되던 통합특구 제라스로 아주 크게 가출을 해버린다. 물론 부친에게 발각이 되었지만, 아들의 고집을 꺾을 수는 없었다. 결국 그의 아버지는 스물 살이 되기 전에 레드넌에게 스스로의 말을 증명 해 보이라고 한다. 그러면 인정해주겠다고. 레드넌은 그 말을 '착하고 선량하기로 소문난 마법사' 와도 같은 이미지로 받아 들이는데.
 
레드넌은 단시간내에 자신의 이름을 알릴 방법을 고민한다. 사교계쪽은 시시껄렁한 농담 따먹기 덕분에 질릴거 같고, 그렇다고 건축기사같은 직업을 했다가는 이 새롭게 커가는 도시에서 건물만 짓다가 끝나버릴 가능성이 농후하다.....그렇다면 모험이다! 하지만 기억상으론 아버지의 모험 이야기는 그렇게 만만한 놈이 아닌데...그래서 생각한 것이 탐정. 새로운 도시에는 언제든지 문제가 있는 법으로, 레드넌은 자신의 능력을 통해 커다란 문제를 해결하고 스스로의 능력이 세상에 도움이 됨을 입증하고자 나서게 된다. 문제는 그걸 결정하는데 대략 2년이 걸렸고, 탐정 밑에서 조수를 하는데 1년이 걸렸다는 점이지만...

다행히도 운이 따라주는지, 레드넌은 두 달 전에 연속적으로 기자들이 살해되었던 스파이럴 5번가 연쇄 살인사건에 우연히 관련되어 사건을 해결하는데 큰 역할을 해냈다. 덕분에 사회부 여기자 엘디아나 콜스터 (Eildiana Chorster; Female Half-elf expert; Contact 1) 와도 관계를 쌓게 되었고, 그 이전의 몇몇 활약과 더불어 공적을 인정 받아서 어린 나이지만 에스란 사립 탐정 협회에도 가입 할 수 있게 되었다.


특무 2과에 소속되어 리클레임이나 스노우 메디신 같은 문제의 해결을 위해 활동 중에 있었으나, 애니그마의 계획에 이용된 리지아를 구하기 위해 뛰어들다 행방불명 되었다.

 
레드넌은 꽤 엉뚱한 성격으로, 또래 소년들과는 조금 다른 세계를 갖고 있는 듯 하다. 할아버지 탐정인 도미엘 레이프리드 밑에서 1년간 수업을 한 후에 겨우 탐정으로 나선 그는 아직 사무실도 없지만, 의욕만은 넘치는 듯. 부친과 누나의 영향으로 어지간한것에 맞아서는 아프지도 않게 된 기묘한 통각도 자랑이라면 자랑일지도.
 
금발 머리에 푸른 눈. 약간 하얀 피부에 평범한 의복을 입고 있지만 아버지에게서 훔쳐온 스마트해보이는 안경이 눈에 띄는 외모. 타차원의 구멍으로 떨어지면서 용의 날개가 생겼으나 평소에는 망토로 가리고 있고, 부유섬 스피넬 블랙타이드 광산에서 마신 샘물 덕택에 키가 30cm 증가했다.

 
# 스파이럴 5번가 연쇄살인사건: 헤르메스의 눈 신문사가 있는 스파이럴 워드 5번가에서, 신문사에 재직중이던 기자 세 명이 연속적으로 살해된 사건. 피해자들은 모두 지상부에서 올라간 곳에서 떨어져 목격자들에게 발견되었다. 모두 낙하되기 이전에 흉기에 찔려 사망된 것으로 판명됐으며, 피해자들의 몸에는 사망 후에도 몇 번이나 흉기로 찌른 흔적과 함께 기묘하게 꺽인 사체 형태와 몸에 무언가가 깊이 박혀 늘어난 상처 자국, 그리고 묘하게 살짝 얼린 혈액 등을 레드넌은 수상하게 여겼다.

레드넌은 두 번째 피해자의 낙하 현장에서 와치에게 오해를 받아 용의자로 간주되지만 묘하게 뒤틀려진 사체의 골격 구조를 지적해서 풀려난다. 마침 신문사의 지부장에게 의뢰를 받은 (정확히는 다른 탐정것을 건네 받았지만) 레드넌은 이 사건을 개인적으로 조사해 나가고, 그 와중에 신문사의 내부 사정으로 퇴직한 엘디아나 콜스터를 와치가 용의자로 눈여겨 본다는 사실을 알게된다.

레드넌은 자신의 마법과 변장을 이용해서 정보를 수집. 사건 발생 1개월 전에 일어났던 마법사고에 눈을 돌리고, 이것이 실상은 계획적 살인이었으며, 거기에 세 명의 신문기자가 동참했다는 사실을 알아챈다. 범인이 살해당한 세 사람에 의해 협박당한 진범인 것을 알아내지만 이 사실을 알고 있는 또 한 사람인 엘디아나는 이미 납치되었고, 레드넌은 상처 자국이 갈고리와 같은 물체에 걸려있었던 흔적이며, 기묘하게 차가웠던 혈액 등을 고려해 5번가에 위치한 육류 냉동고가 있는 고급 레스토랑을 지적. 스파이럴 워드에서 어퍼 워드까지 도주하는 범인을 쫓아 검거하는데 와치에 큰 도움을 준다. 이 후 세 기자로부터 협박과 압력에 의해 퇴직 했던 엘디아나 콜스터는 다시 신문사로 복귀하고, 레드넌 스톰윈드는 그 날 신문에 토막만한 기사에 이름을 올린다.


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